Queridos tibianos!
Com o save de servidor de hoje, fizemos alguns ajustes adicionais de balanceamento em certas áreas e criaturas em Tibia:
Deserto Árido
Explorador maligno
- Reflexão de dano de fogo: 100 → 0
- Sensibilidade ao fogo: 100 → 105
- Sensibilidade ao gelo: 100 → 105
- XP 9.000 → 9.800
Explorador amaldiçoado
- O dano adicional que os jogadores próximos ao alvo da bomba de energia recebem foi reduzido significativamente.
- Sensibilidade ao fogo: 100 → 105
- Sensibilidade ao gelo: 100 → 105
- A chance de ativação do dano da corrente sagrada agora escala com o número de exploradores amaldiçoados e é exibida por um novo indicador. Se esse indicador estiver verde, você está seguro, se estiver vermelho, cuidado.
Esconderijo Desorientado
Adicionamos um passagem para facilitar a caça.
Valentão desorientado
- Cura reduzida: 450 → 180
- XP 1.200 → 1.800
Ladrão desorientado
- Cura reduzida: 350 → 140
- XP 1.200 → 1.600
Santuário Ocupado por Iksupan
Reduzimos o tempo de respawn.
Vidente Mitmah
- XP 4.580 → 4.900
Além disso, resolvemos os seguintes problemas:
- Corrigimos um problema onde o bônus de habilidade de luta com punhos +1 não era eficaz quando o feitiço Virtude da Justiça estava ativo.
- Os ataques não param ou atrasam mais ao se mover com uma tecla de seta pressionada.
- As correntes de feitiço não têm mais alcance menor do que o pretendido após a última atualização.
- Corrigimos um problema onde o preço total não era mais calculado corretamente ao negociar com um NPC em alguns casos.
- Corrigimos um problema onde a missão da Masmorra do Deserto poderia ser interrompida com uma runa de destruir campo.
Também parabenizamos os mundos de jogo que foram os primeiros a derrotar Rotrender. Há uma pequena mudança a esse respeito: Rotrender aprendeu muito e está se tornando ainda mais forte. Para ser mais preciso: Rotrender agora se cura em fendas vermelhas. Não é mais possível evitar a cura segurando a criatura em fendas vermelhas ou azuis.
Boa caçada,
Seus Gerentes da Comunidade