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Equilíbrio e Mudanças

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SOBRE O POST

Queridos Tibianos!

Com mais tempo e dados em mãos, o monge terá que suportar mais um nerf. Como sempre, nossa prioridade é aproximar o poder das vocações das outras vocações, mantendo seu estilo de jogo divertido e dinâmico.
As mudanças em detalhes:
  • Pena Encadeada:
    • Dano base de 99 para 70
    • Bônus de salto de -9% para -5%
    • Número de alvos de 4 para 5
    • Roda do Destino Aprimorada II de +1 alvo encadeado para +18% de dano base
  • Rajada de Golpes:
    • Dano base de 60 para 55
    • Roda do Destino Aprimorada II de +12% de dano base para +15% de dano base
  • Rajada Maior de Golpes:
    • Dano base de 92 para 86

Estamos cientes de possíveis problemas de dano em níveis mais altos e em jogos em grupo e estamos monitorando isso. Assim que tivermos dados suficientes, você pode esperar mudanças direcionadas especificamente para essas áreas.

Além disso, fizemos as seguintes mudanças:

  • Corrigimos um problema em que a Missão da Masmorra do Deserto não podia ser concluída sem um monge.
  • Corrigimos um problema em que os jogadores podiam receber saque mesmo tendo zero de stamina.

Boas caçadas,
Seus Gerentes da Comunidade

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