Caros
Tibianos,
Com o save de servidor de hoje, novos feitiços são desbloqueados automaticamente ao subir de nível e não requerem mais nenhum custo.
As mudanças em resumo:
- Feitiços que anteriormente precisavam ser aprendidos com treinadores de feitiços agora são desbloqueados automaticamente ao subir de nível, sem custo.
- Os treinadores de feitiços não podem mais ensinar feitiços; NPCs relacionados e guias de mapa foram ajustados de acordo. Os NPCs permanecem disponíveis para interação, mas não ensinam mais feitiços.
- Os feitiços são desbloqueados no mesmo nível de antes e permanecem disponíveis no Livro de Feitiços e no Arquivo Mágico.
- Os feitiços recém-desbloqueados são automaticamente adicionados à Barra de Ação se houver espaço disponível. Esse comportamento pode ser desativado nas opções.
- Para personagens existentes, todos os feitiços até o nível atual do personagem são desbloqueados automaticamente sem serem adicionados à Barra de Ação.
- Cada feitiço recém-desbloqueado é anunciado por meio de uma mensagem em banner.
- Essas mudanças se aplicam a todos os personagens, independentemente do status Free ou Premium.
- Não são afetados os feitiços iniciais, feitiços da Roda do Destino e feitiços aprendidos por meio de missões, santuários ou interações específicas com NPCs.
Este novo recurso simplifica a progressão de feitiços, tornando-a mais intuitiva para novos jogadores e garantindo um fluxo de jogo mais suave e ininterrupto durante as caçadas.
Além disso, fizemos alguns ajustes de balanceamento na Luta contra o Bonelord, Ordem do Cervo e Deserto Profundo.
Luta contra o Bonelord
- Os jogadores não podem mais ser temidos sobre campos de fogo espectrais.
- Mudamos o feitiço super embriagado para embriagado.
- Diminuímos a duração de raiz e medo.
- Reduzimos ligeiramente o dano de um olho.
Ordem do Cervo
- Reduzimos o dano dos raubritter skirmisher/marksman/chastener em aproximadamente 8%.
- Garganta de Fogo Sangrento: reduzida a densidade de monstros e diminuído o tempo de respawn dos monstros.
- Reduzimos a densidade de monstros em Bastion e Minas de Adaean.
Deserto Profundo
- Gladiador de elite morto-vivo: XP aumentada de 5.090 → 5.700.
- Guerreiro de elite esqueleto: XP aumentada de 4.800 → 5.370.
Além disso:
- Corrigimos um problema em que a cura própria por meio de feitiços de virtude para monges não funcionava com caveira.
- Algumas criaturas que anteriormente não estavam disponíveis agora podem aparecer nos sistemas de tarefas e presas, como refinadores de pedra e espreitadores de lava vorazes.
Boas caçadas,
Seus Gerentes da Comunidade
