Caros
tibianos!
Com o save do servidor de hoje, fizemos alguns ajustes no ganho de ouro em várias áreas de caça.
Gnomprona
- Devido ao alto potencial de loot em Gnomprona (especialmente em níveis altos de hazard), decidimos remover o bônus de loot que escala com o nível de hazard. O XP não é afetado por esta mudança.
Grounds of … / Hell Hub / Halls of Ascension
- Vexclaw: Ganho de ouro -11%
- Dark torturer: Ganho de ouro -13% também em Roshamuul Prison e Rathleton Catacombs
- Hellflayer: Ganho de ouro -12%
- Grimeleech: Ganho de ouro -12%
- Hand of cursed fate: Ganho de ouro -9%
- Undead dragon: Ganho de ouro -10% também em Oramond Mountain Hideout
- Hellhound: Ganho de ouro – 12%
Bosses de Rotten Blood
- Murcion/Ichgahal/Vemiath/Chagorz: Ganho de ouro -17%
Upper Roshamuul
- Choking fear: Ganho de ouro -7.5% também em Nightmare Isles
- Retching horror: Ganho de ouro -5% também em Nightmare Isles
Ingol
- Crape man: Ganho de ouro -12.5%
- Rhindeer: Ganho de ouro -16%
- Harpy: Ganho de ouro – 7.5%
Grotto of the Lost
- Lavaworm: Ganho de ouro -20%
- Streaked devourer: Ganho de ouro -12.5%
- Lavafungus: Ganho de ouro – 12.5%
Dwelling of the Forgotten
- Tremendous tyrant: Ganho de ouro -8.5%
- Varnished diremaw: Ganho de ouro -12.5%
- Cave chimera: Ganho de ouro – 12.5%
Antrum of the Fallen
- Eyeless devourer: Ganho de ouro -5%
- Blemished spawn: Ganho de ouro -10%
- Afflicted strider: Ganho de ouro -5%
Rotten Blood Hunting Grounds (Jaded Roots / Darklight Core / Gloom Pillars / Putrefactory)
- Jaded Roots: Ganho de ouro -14%
- Darklight Core: Ganho de ouro -10%
- Gloom Pillars: Ganho de ouro -10%
- Putrefactory: Ganho de ouro -7%
Além disso, várias correções e mudanças foram implementadas:
- Os Echo Wardens agora surgem com 2 monstros normais e 2 influenciados ao seu lado; aumentamos o bônus de dano do Echo Warden para outros monstros e adicionamos 15 Dust ao seu loot.
- Corrigimos um problema em que as invasões de eco podiam parar permanentemente de aparecer em uma subárea.
- Corrigimos um problema em que os minions na luta contra o boss Mimar Haffar podiam surgir com atraso.
- Vários problemas menores, como bugs de mapa e NPC, erros de exibição, typos e pequenas questões gráficas, foram corrigidos.
Boa caça,
Sua Equipe da Comunidade




































































