Queridos Tibianos!
Com o save do servidor de hoje, fizemos alguns ajustes adicionais de balanceamento no Tibia:
Inferno Claustrofóbico
- Um teleportador foi adicionado na sala final antes do boss, permitindo que os jogadores retornem diretamente para o primeiro nível do local de caça.
- O tempo de espera para o próximo ataque agora é redefinido no início do ataque, em vez de quando se retorna para a área pré-ataque, reduzindo efetivamente o tempo de espera em 2 minutos para todos os participantes.
- Vários corredores foram alargados e um pequeno corredor foi adicionado para melhorar a navegação.
Pesadelo Espelhado
- Tempo de respawn reduzido.
- As imagens espelhadas agora são ligeiramente mais propensas do que antes a se transformarem em uma vocação diferente da do primeiro atacante.
Gnomprona
- Diminuímos ligeiramente o loot a partir de um nível de perigo mais alto.
- Diminuímos ligeiramente o dano dos monstros para um nível de perigo mais baixo. No Nível de Perigo 12, o dano permanece inalterado. Acima do Nível 12, o dano foi ligeiramente aumentado.
- Aumentamos a XP base para todos os monstros nos locais de caça em piscinas brilhantes, enigma de cristal e cemitério de monstros em 7,5%.
Além disso, corrigimos os seguintes problemas:
- Corrigimos um problema de Proficiência em Armas onde o ganho de mana era acionado em dano em área.
- Corrigimos um problema onde os jogadores não recebiam XP de Proficiência em Armas após a luta contra o chefe Dragon Hoard.
- O Grande Bastão Sanguíneo agora tem um atributo Poderoso Inimigo.
- O Arco Inferniarca Dilacerante agora tem um atributo de Proficiência em Armas de +8% de dano crítico com runas ofensivas no nível 4, em vez de +8% de chance crítica.
- Corrigimos um problema onde os jogadores poderiam ficar presos durante a luta contra o Mariner da Praga.
- Corrigimos um problema onde machados não estavam sendo filtrados corretamente na interface de Proficiência em Armas.
Boas caçadas,
Seus Gerentes da Comunidade