Após
a fase de testes da atualização de verão ter chegado ao fim na última terça-feira, gostaríamos de agradecer a todos que participaram e compartilharam suas opiniões no fórum do servidor de testes.
Com base no valioso feedback e nas sugestões que recebemos, fizemos inúmeros ajustes ao longo do período de testes. Neste artigo, resumimos para vocês as mudanças mais importantes.
Alterações em Shards of a Broken Moon:
- Aumentamos a densidade de criaturas nas áreas de caça da Asura Citadel.
- A área de caça Forbidden Gardens recebeu um layout mais eficiente, a densidade de criaturas foi aumentada e a experiência das true feverbloom asuras foi aumentada para 7.850 XP.
- Ajustamos as mecânicas do catnip e do gilded bell para que as criaturas de raid desapareçam mais cedo e limitamos o número máximo de raids ativas simultaneamente para três.
- O boss Moonsnow Magnolia agora derruba mais loot, mas também pode remover campos mágicos.
- Fizemos vários outros ajustes em Moonsnow Magnolia para tornar a luta mais acessível.
Alterações em Make Believe:
- Aumentamos a densidade de criaturas nas áreas de caça, assim como a experiência obtida das devoted radiant creatures.
- O boss Mimar Haffar recebeu vários ajustes para tornar a luta mais acessível e agora também recompensa você com muito mais XP.
- O boss Maior Domus recebeu várias mudanças e ajustes de balanceamento para torná-lo um desafio ótimo, mas justo. Assim como em Mimar Haffar, o ganho de XP foi aumentado.
- O boss Phosphorus causa mais dano para refletir o fato de que sua última fase deveria ser o maior desafio da luta. O ganho de XP foi aumentado para ficar mais alinhado com os bosses de Rotten Blood.
Equipamentos e Itens:
- Moonsilver Chopper (Machado 2M): dano elemental alterado de fogo para energia.
- Armas de Moonsilver: sua Weapon Proficiency foi ajustada, e o aumento de habilidade primária foi aumentado em 1.
- Capacetes de Moonsilver: todos os augments foram alterados de Mana Leech para Dano Extra Crítico, e também foram ajustados vários atributos para torná-los mais poderosos.
- Enchanted Flamingo Amulet of Valor / Precision / Harmony: aumento da habilidade primária aumentado em 1.
Alterações de recursos
Echo Raids:
- Ao matar uma criatura, há uma chance de surgir instantaneamente uma Echo
Raid acima do seu cadáver. Isso é adicional às Echo Raids que
surgem ao longo do tempo. - O tempo de reaparecimento das Echo Raids foi reduzido.
- Aumentamos a chance de Echo Wardens surgirem. A chance
é dobrada quando você conclui a entrada no Bestiary para
a criatura. - Echo Wardens também sempre derrubam um Proficiency Catalyst,
com chances variadas para Lesser, Regular e Greater
Proficiency Catalysts. - Echo Raids que geram Influenced Creatures criam quatro Influenced Creatures em vez de três.
- As criaturas geradas por uma Echo Raid desaparecem após 10 minutos.
Manipulação de Weapon Proficiency:
- Ajustamos a força de vários perks
- Adicionamos perks para feitiços adicionais.
- Simplificamos alguns perks que antes
dependiam de um nível específico de habilidade. Agora, esses perks escalam com
o seu nível mais alto de habilidade de combate
Sistema de Descoberta:
- Melhoramos ligeiramente a interface.
- Você receberá uma mensagem no log do servidor quando sair de uma
subárea que ainda não foi totalmente descoberta.
Durante a fase de testes, também comunicamos várias outras correções menores de bugs e pequenas mudanças que foram implementadas.
Fiquem ligados!
Seus Gerentes de Comunidade





































































