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Mudanças da Atualização de Verão durante o Test Server

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SOBRE O POST

Após a fase de testes da atualização de verão ter chegado ao fim na última terça-feira, gostaríamos de agradecer a todos que participaram e compartilharam suas opiniões no fórum do servidor de testes.

Com base no valioso feedback e nas sugestões que recebemos, fizemos inúmeros ajustes ao longo do período de testes. Neste artigo, resumimos para vocês as mudanças mais importantes.

Alterações em Shards of a Broken Moon:

  • Aumentamos a densidade de criaturas nas áreas de caça da Asura Citadel.
  • A área de caça Forbidden Gardens recebeu um layout mais eficiente, a densidade de criaturas foi aumentada e a experiência das true feverbloom asuras foi aumentada para 7.850 XP.
  • Ajustamos as mecânicas do catnip e do gilded bell para que as criaturas de raid desapareçam mais cedo e limitamos o número máximo de raids ativas simultaneamente para três.
  • O boss Moonsnow Magnolia agora derruba mais loot, mas também pode remover campos mágicos.
  • Fizemos vários outros ajustes em Moonsnow Magnolia para tornar a luta mais acessível.

Alterações em Make Believe:

  • Aumentamos a densidade de criaturas nas áreas de caça, assim como a experiência obtida das devoted radiant creatures.
  • O boss Mimar Haffar recebeu vários ajustes para tornar a luta mais acessível e agora também recompensa você com muito mais XP.
  • O boss Maior Domus recebeu várias mudanças e ajustes de balanceamento para torná-lo um desafio ótimo, mas justo. Assim como em Mimar Haffar, o ganho de XP foi aumentado.
  • O boss Phosphorus causa mais dano para refletir o fato de que sua última fase deveria ser o maior desafio da luta. O ganho de XP foi aumentado para ficar mais alinhado com os bosses de Rotten Blood.

Equipamentos e Itens:

  • Moonsilver Chopper (Machado 2M): dano elemental alterado de fogo para energia.
  • Armas de Moonsilver: sua Weapon Proficiency foi ajustada, e o aumento de habilidade primária foi aumentado em 1.
  • Capacetes de Moonsilver: todos os augments foram alterados de Mana Leech para Dano Extra Crítico, e também foram ajustados vários atributos para torná-los mais poderosos.
  • Enchanted Flamingo Amulet of Valor / Precision / Harmony: aumento da habilidade primária aumentado em 1.

Alterações de recursos

Echo Raids:

  • Ao matar uma criatura, há uma chance de surgir instantaneamente uma Echo
    Raid acima do seu cadáver. Isso é adicional às Echo Raids que
    surgem ao longo do tempo.
  • O tempo de reaparecimento das Echo Raids foi reduzido.
  • Aumentamos a chance de Echo Wardens surgirem. A chance
    é dobrada quando você conclui a entrada no Bestiary para
    a criatura.
  • Echo Wardens também sempre derrubam um Proficiency Catalyst,
    com chances variadas para Lesser, Regular e Greater
    Proficiency Catalysts.
  • Echo Raids que geram Influenced Creatures criam quatro Influenced Creatures em vez de três.
  • As criaturas geradas por uma Echo Raid desaparecem após 10 minutos.

Manipulação de Weapon Proficiency:

  • Ajustamos a força de vários perks
  • Adicionamos perks para feitiços adicionais.
  • Simplificamos alguns perks que antes
    dependiam de um nível específico de habilidade. Agora, esses perks escalam com
    o seu nível mais alto de habilidade de combate

Sistema de Descoberta:

  • Melhoramos ligeiramente a interface.
  • Você receberá uma mensagem no log do servidor quando sair de uma
    subárea que ainda não foi totalmente descoberta.

Durante a fase de testes, também comunicamos várias outras correções menores de bugs e pequenas mudanças que foram implementadas.

Fiquem ligados!
Seus Gerentes de Comunidade

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